随着时间流逝,舆论风波逐渐平息。
LPL官方不可能将RNG踢出LPL,能够做到让它们罚款就已经很不错,最起码明面上权仲赫已经被摘掉经理的头衔。
虽然不是经理,但权仲赫依旧在RNG基地里没有离开。
没有经理之名,却有经理之实。
没有办法,白星现在确实需要个人帮他处理俱乐部的事情,权仲赫有时候手段确实不光彩,然而对于现在缺少资金的RNG而言,这种不光彩的手段反而能够让俱乐部苟延残喘下去。
总而言之,这件事情就这么过去。
夏季赛在六月一号开始,距离MSI结束其实也就只有10天的时间,和RNG的纠纷结束之后,假期自然也就结束。
而在这段时间里,官方对游戏进行过两次更新。
其中大多是英雄数值的调整,真正比较大的改动也就三个。
首先是对派克这个英雄的削弱。
自从沈浪在MSI决赛舞台上用派克打出非常完美的效果之后,Rank局中派克瞬间变成热门英雄,关键这个英雄选出来没人打辅助,要么是上单,要么就是中单。
这和官方的定位显然不同,在官方的计划中,这可是个辅助英雄。
于是设计师的大刀很快砍下来:
E技能移除对小兵的伤害。
仅仅只是这个改动,立马就让派克回归到辅助位置,光靠Q技能的话,即便出提亚马特清线速度也不是很快,而兵线无法处理的话,自然没法游走,这个改动出来,高端局再也很难看到派克走中路或者上路。
但是低端局还是有不少人拿派克走中路或者上路,于是设计师很快再次进行调整,Q技能从AOE伤害变成单体伤害,这个改动出来,就连低端局都没有人再玩派克走单人线。
还有一个改动就是英雄铁男重做。
都说旧版铁男猛,但是这个英雄的登场率却非常低,在沈浪看来,这次重做无疑是成功的。
相比于旧版铁男,新版铁男才是真正的数值怪。
最后的大改动是新英雄奇亚娜上线。
如果说新版铁男是数值怪,那新英雄奇亚娜就是数值中的数值。
当一个刺客英雄兼具伤害、控制、保命能力,再加上夸张的数值,那毫无疑问,这绝对是无敌的存在。
对于沈浪这种擅长操作的中单选手而言,这个英雄的出现无疑是锦上添花,利用摆烂系统,沈浪很快就将这个英雄的熟练度拉满,他甚至已经能够想象得到自己拿着奇亚娜在赛场上大杀四方的场景。
关键设计师还很难针对这个英雄,技能机制摆在那里,即便对数值进行削弱,在擅长操作的选手手中,影响其实并不是很大。
……
时间流逝,很快就来到六月一号。
今天是儿童节,同样也是EDG的比赛日。
按照惯例,揭幕战官方会安排两支热度非常高的队伍上场,而现在整个LPL之中,没有人比EDG的热度更高。
揭幕战是EDG对阵RNG。
沈浪和RNG的矛盾现在可以说是人尽皆知,官方这个时候安排两支队伍打揭幕战,只能说他们真的很懂流量。
本次夏季赛常规赛采用小组单循环赛制,16支战队不分组,采用积分制,进行BO3的对局,胜者积一分,败者不积分。
赛制相比较更加简单,赛程也更加短,单循环赛制,意味着每场比赛都非常关键。
然而对于EDG而言,晋级并不是什么困难的事情。
沈浪原本计划常规赛前半段不上场的,要是队友们打得好,那后半段也不上场,等到队友实力不济之后,自己再上场