唐君握着斩钢剑,快步从楼上下来。他脚步轻飘,身上的战斗服又能遮蔽体味。丧尸们毫无所觉。
他悄悄走到一个丧尸身后,举剑猛然横斩。那丧尸虽然感应到不对,却来不及反应,发绿的脑袋就飞了起来。
“斩杀低级丧尸,十字战剑经验+50,战斗经验+66……”
果然,武神系统传来了提示,增加了经验值。这让唐君很惊喜。
这些低级丧尸反应迟钝,对修者来说几乎没有威胁。要是每只丧尸都能几十点经验,那他一晚上就能升级了。
一剑断头有点刺激,但唐君早就习惯了,他也不把丧尸当人,这么丑陋恶心的家伙杀起来万千没负担。
其他丧尸听到动静,都向着唐君扑过来。唐君看他们来势有点猛,就像先拉开距离,一个个杀死。
这个时候,武神系统却突然跳出一个面板,在他眼睛前方投射出一个虚拟光屏。光屏上标示一个虚化人影,持剑向着左侧丧尸赢过去。
虚化人影和唐君一模一样,人影上甚至有详细的肌肉动作变化提示,包括挥剑的角度和力量等等,极其细致。
唐君到是见过这种画面,这是一种虚拟动作练习系统。
按照虚线人物做同样动作,系统会按照标准给出评分。九十分就意味着这个动作炼成了。这种系统比较简陋,个人光脑上就有。
武神系统给的提示就详细多了,而且明显根据现场战斗的情况作出分析,给出相应建议。
唐君没想太多,就按照虚影提示照样去做。
仓促之间,他也没办法完全按照虚影提示去做。他只能大概程度上做出模仿。
不过,系统的提示非常准确有效。唐君侧身撩剑一击,把那个丧尸连头带肩膀斜着斩断两半。
斩钢剑是特殊合金配方制造,斩刚切铁不在话下。配合他的力量,丧尸和大萝卜没区别。一剑下去,只要发上力,丧尸必然应剑而断。
唐君一剑斩杀了这个丧尸,才发现系统提示的精妙。他这一步不但杀了一只丧尸,还绕到另一只丧尸身侧。
另外两只丧尸正向着斜前方跑过去,发现不对,想要转向也需要时间。
系统这时候又给出提示,这一次唐君没有犹豫,顺着系统提示,屈膝伏地侧滑,刚好避开丧尸的双爪。他剑锋横扫,把那个丧尸双腿斩断。
然后他顺势站起,反手挥剑,把斜着栽倒的的丧尸脑袋斩掉。
另外两个丧尸,这才转过身来,一前一后扑向唐君。
短暂的战斗,让唐君突然生出明悟,丧尸看似很多,他们却没有配合,中间有着巨大空隙。只要冷静迎战,就有很多可以利用的机会。
武神系统的提示,只是一个最合理最省力的一种反击方式。
剩下这两个丧尸,就算没有武神系统提示,他也能轻松应对。但他还是按照武神系统提示,把两个丧尸处理掉。
杀了五个丧尸,战斗经验总共增加了三百多,十字战剑的经验加了五百多。
唐君觉得,他剑道经验能加这么多,是因为他对剑法有了新的理解。对于战斗,对于空间利用,都明显的进步了。
有了这个巨大收获,唐君充满了斗志。
他再次启动尖叫球召唤丧尸。很快的,就又来了一群丧尸。这次数量足有十几只。
唐君却没有一点害怕,反而非常兴奋。
果然,武神系统并没有让他失望。按照系统提示,他斩瓜切菜的把众多丧尸斩杀。
不过,这一次提升的战斗经验和剑道经验就少了许多。一共加起来还不到二百。
这也让唐君意识到,战斗强度必须要不断提升,才能获得更多经验。用低级丧尸狂刷经验很不现实。
唐君也不失望,这些经验虽然不多,只要有经